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三维动画制作流程——乌托邦动画公司

动画制作流程

一、项目定位策划阶段

 1、沟通策划脚本,制作创意确认。

1)、要充分了解客户的需求。

2)、要与导演和项目总监共同研究。

 

2、根据资料定位片子的风格,表现手法。

1)、准确、及时向客户索要资料。

2)、资料客户提供不齐全时,通过其他渠道搜集。

 

3、制作分镜头脚本。

1)、研究表现手法,镜头走位。

2)、同时准备视频资料、媒体资料。

 

4、影响项目进度的因素

1)、策划的脚本不能让客户认可。

2)、客户提供的资料不够齐全,导致项目无法完成。

 

二、模型制作阶段

 

1、根据模型量分配给模型制作人员,有cad的根据cad图制作,没有的尽量制作精致,满足视觉的需求。根据整体的制作时间,规定时间完成。

 

2、根据分镜头脚本研究表现手法,摄像机走位以及设计配景。机械动画,最好根据解说调节。

 

3、此时,后期人员要设计新颖的片头,设计整片的衔接过场,挑选与项目相符的音乐,特效音。

 

4、在此环节影响进度的因素

1)、模型部分反复修改没有在规定的时间完成。

2)、镜头设计和片头方案不被客户认可。

 

三、渲染制作阶段

 

1、调节好材质灯光,确保每一个镜头的质量,做出有视觉冲击力的镜头,预览出镜头交给后期人员。

 

2、后期人员在制作片头的同时将预览镜头合成,并交与客户确认。

 

3、此环节影响进度的因素

1)、镜头预览摄像机走位不到位,不能再规定的时间内完成。

2)、单帧质量过高过细,导致机器设备渲染时间超出预估时间。

 

四、成片合成阶段

 

1、合成所有分镜头最终渲染序列,进行剪辑、较色和特效添加。

 

2、合成镜头时要注意制式。

 

3、完成配音和配乐,根据客户要求的制式合成出片。

 


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