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渲染时的注意事项——乌托邦动画

渲染时的注意事项

1、养成使用多种渲染方案进行比较的习惯。在渲染的过程中,可以尝试使用不同的打灯方式对场景进行渲染,同时将场景图在3dmax中复制,最后进行效果比较,从中选出最理想的效果然后再继续深入。

2、养成给材质命名的习惯。在渲染的过程中需要反复调整材质的参数,当材质比较复杂的时候,给材质命名就显得十分重要。如果部分材质在建模的时候已经命名了,那么在进行渲染时就需要整理材质,统一命名。

3、养成对重点材质反复调整的习惯,在一个场景中,通常都有一些重点的表现部分。这就需要在灯光等元素变化的同时,同步调整这些材质的参数,从而达到最佳的效果。

 


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